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destiny bon plan
EDIT: A moi je parlais de Defiance, tu as édité et corrigé Defiance par Destiny
EDIT 2: Tient d'un coup juste pour le fun j'ai envie de quoter un vieux topic à GamerXone, pour ainsi dire il a prit un coup de vieux son message, vive le Cloud les mecs.
Bon bah ça serai bien que le mec nous réexplique que le jeu ne pouvait que être fait sur One, au vu de ces graphismes je crois que le mec sera lynché avec et œufs et des tomates pourrit. Surtout que le jeu sort aussi sur 360, enfin vive le Cloud c'est vrai qu'on ce rend de plus en plus compte que c'est quelque chose de vital, l'avenir quoi. Un autre vieux post au passage.
Après sur le principe le mec a raison, si tu prend un PC bien robuste tu auras un plus beau jeu en 720p avec tout en Ultra, quant 1080p avec tout en Low, sauf que des consoles Next Gen PS4 à Xbox One la chose ne ce transpose pas comme cela d'après tout les jeux parus. Et il dit bien qu'un 720p uscalé est égale à un 1080p native à un moment dans sa vidéo ça c'est une pure ineptie.
J'ai bien dit que Ground Zeroes était un cas extrême d'autres jeux illustrent aussi la chose de manière plus modéré. Il n’empêche que Ground Zeroes est surtout le premier jeu multisupport qui prend part dans un open world donc utilise plus de ressource. D'après les premières preview et juste sur l'aspect graphique vu que c'est dont on parle ici, il est qualifié de très beau jeu avec un système d'éclairage époustouflant par les testeurs du monde entier.
Alors maintenant est ce que ça ce ressent, sur TR passé de 30fps à 60fps ça ce ressent oui pas besoin de mettre pause ou ralenti c'est plus fluide et confortable en toute circonstance et c'est profitable, TR qui bénéficie aussi selon Digital Foundry sur PS4 d'un meilleur aliasing, de meilleures textures, d'une profondeur de champs plus importante, et sur One des cinématiques downgradées en 900p. Sur Ground Zeroes pareil ça ce voit même sur la vidéo comparative quant l'écran est scindé en 4 sur des petites vignettes quant Big Boss court qui est encore une fois un open world qui a besoin de plus de ressources. Je serai bien curieux de voir les prochains comparatifs des autres jeux open world multisupport ça risque d'être dans la même mesure que GZ, soit le jeu de la news Watch Dogs, The Witcher 3, Destiny, The Division, Cyberpunk 2077, FF XV... La il risque d'y avoir des différences notables.
Et puis si on prend le seul open world dispo sur One, soit Dead Rising 3 qui est gentiment taxé de rendu Current Gen sur l’ensemble du jeu avec du 720p/ 30fps, je suis désolé même la version One de Ground Zeroes s'en sort beaucoup mieux, Kojima s'en ai mieux sorti sur la One que Capcom avec leur Dead Rising 3 avec un open world, c'est un fait. Pourtant Kojima ne ce concentrait pas sur une exclue comme l'on fait Capcom sur Dead Rising 3, il taffait sur du multisupport et s'en est mieux sorti.
Tu dois être très mal renseigné quant aux possibilités du Fox Engine je te lasse voir de quelle manière ils modélisent un visage avec le Fox Engine pour l'intégrer directement dans le jeu. Il est aussi bon de savoir que chaque gardes du jeu aura un visage unique justement en exploitant ceci. En voici un justement:
Et le voici de très près dans cette vidéo à 3min55s et en gros plan à 4m28s. Alors tous miser sur les perso principaux, je ne pense pas. On ne croisera jamais deux fois le même garde (sauf dans le contexte de rejouablilité) qui bénéficient de grand soin quant à leur modélisation, il en sera de même sur TPP.
Alors Activision n'est pas un studio de développement mais un EDITEUR. L'éditeur sert juste a donner du pognon pour ensuite dire au studio que leur idéalisme ils se le foutent au cul et qu'ils veulent de la rentabilité extrême (y à pas plus vrai pour ce qui concerne Activision).
Si Bungie bénéficie d'une assez grande liberté c'est simplement car ils ont pondu Halo, sinon ils seraient logé au même tarif. CoD ça beau être un succès ça n'en reste pas moins que du recyclage ou les gens ne se rendent pas comptent à quel point ils payent le prix fort pour des patchs (Fifa logé à la même enseigne).
Ensuite si tu crois qu'Activision va dépenser de l'argent pour faire renaître de vieille licence, comment te dire mais leur seul principe est de t'étouffer au max avec leur licence (rappelez vous guitar hero). Activsion n'en à rien a foutre de la gueule des joueurs ils ont juste un buisness plan avec des études de marchés et point barre. Donc tes rêves avec eux oublies les ça je peux te l'assurer (il suffit de retrouver les diverses déclarations de leur PDG pour être fixé).
astonishia stroy: remake d'un jeu gp32
brave story: adaptation d'un film d'animation aussi usr psp et ds qui ne sortira surement jamais en france
breath of fire 3:remake
far east of eden: the apocalypse 5: remake d'un jeu saturne
king's fell additional 1 et 2: dungeons rpg moyen qui ne sortira probablement pas en france
magna carta: oh un portage!
monster kingdom: je ne connaissais pas ce jeu il a l'air interessant mais sortira-t-il en france?
suikoden1 et 2:remake
popolocrois: remake
Ore no Dungeon: remake
toe: remake
tow: un des seuls rpg de reference original
The Legend of Heroes : remake vraiment pas terrible avec des notes moyennes par les magasines en general qui ne risque pas de sortir chez nous!
valkyrie profile: bon rpg oui mais remake!
blade dancer lineage of light: rpg qui sortira en france mais c'est encore du sans plus rien de special pas vraiment une reference
tales of phantasia: remaké sur gba puis reremaké sur psp...
tales of destiny 2:portage non?
crisis core: c'est bien un des seuls trés bon rpg a venir!
persona: esperons que ce sera un bon
mon but n'est pas de critiquer la psp mais de poser la question pourquoi les editeurs vont plus sur la ds
et encore plus precisement square-enix qui developpe une multitude de jeux sur ds mais un seul sur psp
je ne cherche pas a critiquer la psp mais je trouve que c'est dommage que la console soit délaissé sur ce plan vu ses capacités!
tu as limite une attitude de pro-sony en sortant une liste de je ne sais combien de rpg mais fait le tri et garde les bons rpg, puis enlève les remake puis les jeux edités par sony puisque je parle d'autre éditeurs
ta liste se racourcit drolement...